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terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Guia da Classe Ranger


A Ranger e uma classe onde seu ataques são feitos de animações de flechas. O que a torna uma classe bem bonita de se se ver atacando.

/# Sumario -

- Como Obter-
- Skils -
- Enchanaments -
- Como Usar -

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/# Como Obter -

A classe  é vendida em Sandsea no NPC Zhoom no RepShop por 50,00 Gold, mais é nescessario ter Rank 10 em Sandsea.
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/# Skils -

 
- Mark For Death -
Requer: Rank 1
  Custo de Mana: 5 Mana
  Cooldown: 1,5 segundos
  Tipo: Física
  Descrição: Causa dano luz e aplica Mark Morte ao seu inimigo. Mark morte pode empilhar até 5 vezes menos consumido por uma habilidade ou permissão para desaparecer, e reduz o dano do oponente até 5% até consumida
  Notas: À distância, o efeito dura 10 segundos.

-Scorching Arrow -
 Requer: Rank 2
  Custo de Mana: 15 Mana
  Cooldown: 10 segundos
  Tipo: Física
  Descrição: Lança uma flecha em chamas ao seu inimigo, causando dano moderado, também queimá-los com um dano de fogo ao longo de tempo (DoT). Dano de fogo ao longo do tempo pode ser aumentada por Mark Morte.
  Nota: DoT dura 10 segundos

- Explosive Bolt -
Requer: Rank 3
  Custo de Mana: 25 Mana
  Cooldown: 3 Segundos
  Tipo: Física
  Descrição: Esta seta tem uma ponta explosiva que explode no impacto, causando dano alto. Inimigos próximos também pode ser pego na explosão de pequenos danos. Dano aumentado por Mark Morte.
  Nota: Acessos até 4 alvos.
- Vampiric Shot -
 Requer: Rank 5
  Custo de Mana: 40 Mana
  Cooldown: 30 segundos
  Tipo: Física
  Descrição: Você disparar uma flecha mágica inscrito com runas em seu alvo, causando dano moderado a elas, mas também aplicar um efeito de HoT para si mesmo. Ambos Danos e Heal Over Time efeitos são aumentados por Mark Morte.
  Nota: HoT dura 10 segundos
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/# Enchanaments -

Classe: Wizard
Wapon: Fighter
Helm : Lucky
Cap: Lucky

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/# Como Usar -

Use de acordo com a imagem


So seguir a sequencia, use a skill que ta como numero 2, 5 veses.

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É isso ai e ate a proxima.






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