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terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Correções de servidores e Jogo

 
Ola pessoal vem mostrar o que a Alina postou na desing notes neste post iremos falar sobre Correções de servidores e Jogo, e sobre um pouco mais do 12-12-12 bem vamos ao post
Um grande dia para Big Lag Squashing!

Depois de um fim de semana de maratona:

lag atacando, código crunching
servidor de estabilização, banco de dados otimizando-
e níveis perigosos de consumo de café ...

O AQWorlds lançamou novas correções para as partes individuais do sistema que mantêm AQWorlds correndo! Yorumi, Zhoom, o Capitão Rhubarb, eo resto dos programadores que reuniu neste fim de semana está animado para ver uma melhoria visível como eles monitoraram o lag ... e eles esperam que você está experimentando uma melhora notável na estabilidade do jogo, também!

Hamster Guil Kashin do Servidor Chaotic tem sido de-chaorrupted!

Então nós no perguntamos o que o Aqw pode fazer para consertar as coisas?

Entre o servidor de banco de dados e otimização de necessidade e explora disponível para jogadores que usam programas de terceiros, AQWorlds estava sob uma carga muito pesada!

As investigações levam a correções de ontem começou há muito tempo, mas o trabalho duro e dedicação dos programadores (e com a ajuda de testes que você nos deu!) Levaram a uma última rodada de correções!

O Aqw Mudou algumas maneiras muito integrais do servidor de banco de dados e falar uns com os outros, fazendo com que o jogo nunca envia mais mensagens para o banco de dados do que o jogo pode manipular. Quando a enxurrada de informações vinda ao banco de dados ficou muito pesado, o banco de dados não pode manter-se. Pedidos (como respawns monstro, busca completa, etc) que se deixou cair e nunca passar.





Combine correções de banco de dados e servidor de destruir Monstro FrankensLag hansengomulia mesmo!

O Aqw também corrigiu algumas façanhas que os jogadores permitidos, utilizando programas de terceiros para spam o jogo com lixo dados de enganar, o que pode causar lag. E ainda por cima de tudo isso, as investigações continuadas Capitão Rhubarb sobre as questões de login falhou muitos jogadores foram ter pago! Ele ajustou o código de monitoramento de login para prevenir a maioria desses problemas, e tem planos para melhorá-lo ainda mais!

Essas correções devem melhorar a velocidade de login e reduzir chat e lag combate. Estamos investigando relatos de aleatório desconecta, e esperam descobrir uma razão para que, com sua ajuda! Precisamos de informações, tanto quanto possível quando você faz relatórios de bugs: classe equipado monstro, sendo lutou, você está em busca, versão do servidor, Flash / Browser, etc


O que vem a seguir no Aqw

Em termos de correções e melhorias lag do jogo? Vamos continuar trabalhando para melhorar a velocidade AQWorlds 'e funcionar como novo navegador e versões do Flash Player afetam em aleatórios, formas caóticas. Mas o foco Yorumi está indo para retornar o maior projeto no horizonte: Guild Halls!

E não perca o evento 12-12-12! Ver Desenho Artix do pós Notas para um pic EPIC de um vilão misterioso! Quando males antigos ascensão, Lore cai ... menos que você pode salvá-lo! Volte amanhã, quando Cysero diz mais sobre o que libera na quarta-feira!

Nesta sexta-feira, virá Quibble e Loja Beleen de aniversário vindo!


Bem gente apenas postei a Desing notes não mudei em nada aqui pois eu não consegui explicar com minhas palavras isto então deixei assim mesmo até mais gente abraço.









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